백준 17135번 캐슬 디펜스

#17135. 캐슬 디펜스

Problem

Solution

  1. 궁수 3명의 위치를 지정한다. (중복x, 오름차순 순열조합)
  2. 적이 사라질 때까지(=궁수가 0번째 행으로 이동할 때까지) 게임을 진행한다.
    1. 궁수는 가장 가까운 위치의 적을 공격해야 하며, 여럿이면 왼쪽의 적부터 공격한다. 또한 동시에 공격이 가능하다(=위의 조건을 만족하는 같은 적을 공격한다.)
    2. 공격이 끝나면 배열을 바꾸지 않고 궁수의 위치를 이동시킨다. (위로)
      step 변수를 두어 범위를 좁혀간다.

가까운 적을 먼저 찾아 공격하기 위해 BFS 탐색을 사용한다.

  • 각 궁수별로 queue 를 만들어 자신의 위치를 저장하고 탐색 시작 (최대 D까지)
  • 궁수가 적을 공격할 경우 다음 궁수에게 차례를 넘긴다. (즉, 공격하면 자신의 턴 끝=탐색 끝)
  • check array를 사용해 공격한 적일 경우 해당 step + 1의 값을 준다. (step이 0부터 시작, check는 0으로 초기화 되어있기에)
  • step을 이용해 check에 값을 준 이유는 다음 step에서 궁수의 위치가 이동될 때 이전 턴에서 공격 당해 제외된 적인지 아닌지를 판단하기 위함이다. (step의 값이 변하니까 중복되지 않게 탐색 가능)

1 Try

  • 궁수는 가장 가까운 위치의 적을 공격, 가까운 적이 여럿이면 왼쪽 우선 그리고 동시에 공격 가능하다는 조건을 충족하지 못 했다. → BFS를 이용하기로 결정
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    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    int N, M, D, ans;
    int map[16][16];
    bool check[16][16];
    int archer[3] = { -1, -1, -1 };
    int getDistance(int a_x, int a_y, int b_x, int b_y) {
    return abs(a_x - b_x) + abs(a_y - b_y);
    }
    void Game() {
    int step = 0, res = 0;
    memset(check, 0, sizeof(check));
    while (true) {
    int attack_cnt = 0;
    for (int i = N - step - 1; i >= (N -step) - D && i >= 0; --i) {
    for (int k = attack_cnt; k < 3; ++k) { // 3명의 궁수
    for (int j = 0; j < M; ++j) {
    if (D >= getDistance(i, j, N - step, archer[k])
    && map[i][j] == 1 && !check[i][j]) { // 공격 개시
    res++;
    check[i][j] = true;
    attack_cnt++;
    break; // 한 번만 공격 가능
    }
    }
    }
    }
    step++;
    if (N - step - 1 < 0) break;
    }
    if (ans < res) ans = res;
    }
    void SelectPosition(int n, int cnt) {
    if (cnt == 3) {
    Game();
    return;
    }
    for (int i = n; i < M; ++i) {
    if (archer[cnt] != -1) continue;
    archer[cnt] = i;
    SelectPosition(i + 1, cnt + 1);
    archer[cnt] = -1;
    }
    }
    int main() {
    cin >> N >> M >> D;
    for (int i = 0; i < N; ++i) {
    for (int j = 0; j < M; ++j) {
    cin >> map[i][j];
    }
    }
    SelectPosition(0, 0);
    cout << ans << "\n";
    return 0;
    }

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    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <queue>
    using namespace std;
    int N, M, D, ans;
    int map[16][16];
    int check[16][16];
    int archer[3] = { -1, -1, -1 };
    int dx[3] = { 0, -1, 0 };
    int dy[3] = { -1, 0, 1 };
    void Game() {
    int step = 0, res = 0; // step은 1턴이 끝날 때 이동을 위함
    memset(check, 0, sizeof(check));
    while (true) {
    for (int i = 0; i < 3; ++i) { // 궁수 각 3명에 대하여
    queue<pair<int, int> > q;
    q.push({ N - step, archer[i] }); // 궁수 현재 위치부터 시작
    for(int j = 0; j < D; ++j) { // 최대 D까지만큼만 탐색
    int len = q.size();
    bool end_flag = false; // 적을 공격했을 때 종료 flag
    for (int k = 0; k < len; ++k) {
    int x = q.front().first;
    int y = q.front().second;
    q.pop();
    for (int dir = 0; dir < 3; ++dir) { // 왼 위 오 순서로 탐색 시작
    int d_x = x + dx[dir];
    int d_y = y + dy[dir];
    if (d_x > -1 && d_y > -1 && d_x < N - step && d_y < M) { // N - step은 궁수 위치
    if (d_x < N - step - D) continue; // [N - step - D, N-step) 탐색 범위
    if (map[d_x][d_y] == 1 && check[d_x][d_y] == 0) { // 처음 적을 공격한 경우
    res++;
    check[d_x][d_y] = step + 1; // step을 옮겼을 때 중복 방지를 위함
    end_flag = true;
    break;
    }
    else if (map[d_x][d_y] == 1 && check[d_x][d_y] == step + 1) { // 동시에 적을 공격한 경우
    end_flag = true;
    break;
    }
    else { // 적을 발견하지 못 한 경우
    q.push({ d_x, d_y });
    }
    }
    }
    if (end_flag) break;
    }
    if (end_flag) break;
    }
    }
    step++;
    if (N - step - 1 < 0) break;
    }
    if (ans < res) ans = res;
    }
    void SelectPosition(int n, int cnt) {
    if (cnt == 3) {
    Game();
    return;
    }
    for (int i = n; i < M; ++i) {
    if (archer[cnt] != -1) continue;
    archer[cnt] = i;
    SelectPosition(i + 1, cnt + 1);
    archer[cnt] = -1;
    }
    }
    int main() {
    cin >> N >> M >> D;
    for (int i = 0; i < N; ++i) {
    for (int j = 0; j < M; ++j) {
    cin >> map[i][j];
    }
    }
    SelectPosition(0, 0);
    cout << ans << "\n";
    return 0;
    }